Interiorismo geek
Se coge un juego de la Atari 2600, se le pasa por un desensamblador y se procesa el código para obtener unos listados tan artísticos como este, donde los datos aparecen en naranja y las líneas trazan los saltos del código.
Código del PitfallEs lo que hacen en distellamap, usando el desensamblador Distella para las roms de la 2600 y el software de creación de animaciones e intereacciónes Processing (¿alguien conoce algo mas de este entorno? Habrá que echarle un ojo). Luego venden copias en tamaño grande tan chulas como esta, ideales para decorar el cuarto de cualquier geek que se precie (y los beneficios los dedican a obras de caridad).
1 comentario:
Jodio Process, ya es la segunda vez que lo veo en el fin de semana y no me acuerdo de que fue la otra (otra chorrada como esta, fijo).
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