Pero vuelvo a decir que el IDE es lo de menos (o casi). Yo uso el Visual C++ simplemente como editor porque ni siquiera compilo en Windows, y cuando estoy en HP-UX lo mismo me da un vi que un nedit.
PD: a ver si le damos cera al XNA ahora que tienes máquina. Proyectito videojueguil al canto.
Si fuera por cuestiones de IDE le habria metido el Dev-C++ y asi me garantizo de que me funciona todo en ambos lados del charco (Dev-C+ usa gcc por debajo al igual que XCode), solo queria el VisualStudio para empezar a darle cera a la XBox. Ahora... a por el XBMC y que Stallman nos perdone ;-)
3 comentarios:
+10 bizarre
Pero vuelvo a decir que el IDE es lo de menos (o casi). Yo uso el Visual C++ simplemente como editor porque ni siquiera compilo en Windows, y cuando estoy en HP-UX lo mismo me da un vi que un nedit.
PD: a ver si le damos cera al XNA ahora que tienes máquina. Proyectito videojueguil al canto.
Si fuera por cuestiones de IDE le habria metido el Dev-C++ y asi me garantizo de que me funciona todo en ambos lados del charco (Dev-C+ usa gcc por debajo al igual que XCode), solo queria el VisualStudio para empezar a darle cera a la XBox. Ahora... a por el XBMC y que Stallman nos perdone ;-)
Makefile y gcc, eso es compatible con cualquier cosa. Y editas los archivos con el bloc de notas si te apetece. El IDE es superfluo e innecesario.
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